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 Le passage que je préfère, c'est celui où tu te fais latter la gueule.

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MessageSujet: Le passage que je préfère, c'est celui où tu te fais latter la gueule.   Lun 24 Jan - 0:45




ANDREA TESSALYN VAUGHN.
NOOMI RAPACE.
« Sibylline. Fugace. Et volubile. Personne ne sait vraiment d'où elle vient, ce qu'elle veut, ce qu'elle cherche. Et elle non plus. Elle traverse la vie, la sienne, sans jamais exister. Elle est là, sans l'être. Certains croient parfois soulever le voile, égratigner le vernis, mais ils déchantent. D'autres sont déjà entrés, aussi certainement que violemment, tant et si bien qu'ils n'ont rien fait que meurtrir, sans effleurer et sans comprendre. Ils n'ont rien vu, aucun, de la femme, de l'enfant. Ils n'ont rien vu, certes rien, de la sombre créature, là, sous les stigmates rougeoyants. Personne ne sait vraiment qui elle est, ce qu'elle est. Elle moins encore que quiconque. »


homo homini lupus
Âgée de 29 ans ♦ D'origine et de nationalité américaine ♦ Parle anglais, et deux trois mots de russe ♦

Éléments favorables à sa survie :
.Pragmatique et inventive, elle se laisse difficilement dépasser par les évènements, de même que les situations les plus chargées d'adrénaline reste son domaine de prédilection ; elle agit efficacement dans l'urgence.
.Belliqueuse, Andrea se défend volontiers à mains nues, ou à l'aide de quelque arme blanche. Par souci d'auto-défense ou même de correction, elle n'hésite pas à asséner deux-trois coups savamment sentis.

Éléments contrevenants à sa survie :


Dans cet encart, vous pourrez lister, décrire ou suggérer les divers atouts (les paires d'as ne servent à rien), et les diverses faiblesses (pour le beau sexe, notamment), de votre personnage, ses talents (maniement de certaines armes, aptitudes à se nourrir) comme son métier (forces de l'ordre, légiste, nazi), ses passions (les holocaustes, la taxidermie, etc) et ses traits de caractère (sociopathe, lâche, Sarkozy ascendant Hitler), autant de détails susceptibles de l'aider dans sa survie ou, au contraire, de le pénaliser vis-à-vis d'individus plus expérimentés, plus malins, etc.



I SEE A RED DOOR AND I WANT IT PAINTED BLACK
mise en situation.
► Naufragé sur île a priori déserte, votre personnage souffre les mêmes besoins que ces parfaits inconnus, là, à ses côtés. Lors d'un long trek, épuisé, il découvre un régime de bananes, et quelques autres fruits bien mûrs. En soi, il sait bien que ces vivres ne sont pas indispensables à la survie de ses pairs mais qu'ils pourraient soulager leurs estomacs affamés et leurs gorges asséchées.
L'attitude de votre personnage peut être présentée sous la forme d'un récit, ou d'un rp, à la première comme à la troisième personne du singulier (pas d'exigence de mots/lignes).

► Au milieu d'un couloir en feu, votre personnage accède enfin à la sortie. Cependant, et à chaque extrémité, une chance de sauver des vies. A sa gauche, un de ses proches parents, agonisant et suppliant. A d'autres, une jeune enfant d'une dizaine d'années. Si elle a peur, elle ne semble pas blessée. Considérant l'étendue de l'urgence, la structure menace de s'effondrer. Dans la seconde.
L'attitude de votre personnage peut être présentée sous la forme d'un récit, ou d'un rp, à la première comme à la troisième personne du singulier (pas d'exigence de mots/lignes).

► Dans le couchant du soleil, la forêt n'en parait que plus hostile. Les arbres et leurs ombres oppressent, les bruits assaillent, et l'adrénaline diffuse dans les veines de votre personnage altère sa perception de la réalité. Pourtant, il est bien le sujet d'une sordide chasse à l'Homme, la proie d'un tueur fou qui ne lui a donné qu'une heure d'avance. Une heure qui vient, d'ailleurs, tout juste de s'écouler.
L'attitude de votre personnage peut être présentée sous la forme d'un récit, ou d'un rp, à la première comme à la troisième personne du singulier (pas d'exigence de mots/lignes).

► Il y a une balle dans ce révolver. Le barillet tourne, claque. Le canon frôle la tempe, et la gâchette est effleurée. Il est l'heure de jouer à la roulette russe.
L'attitude de votre personnage peut être présentée sous la forme d'un récit, ou d'un rp, à la première comme à la troisième personne du singulier (pas d'exigence de mots/lignes).


YOU'RE WHERE DREAMS GO TO DIE
circonstances de jeu.
• Résumé du personnage à une idée : (Exercice de style et d'abstraction, hop), • Catégorie de survie : (Rappel : 1 vaut inoffensif, 5 vaut mortel), • Partenaire(s) souhaité(s) : (Facultatif), • Inventaire prédéfini : (Facultatif).
Note : tous les champs non-remplis seront laissés à l'arbitraire du Machiniste.
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